地下城守护者2_地下城守护者2献祭公式
大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于地下城守护者2的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。
1.地下城守护者2怪物详细资料
2.地下城守护者2的法术介绍
3.地下城守护者2的游戏操控
4.地下城守护者2遭遇战难度分析
5.地下城守护者2小监牢怎么关很多人
地下城守护者2怪物详细资料
小鬼(imp)
血:500
速度:1.84
威胁:2
攻击伤害:30
法术:自我加速(4),传送(8)
吸引需要:地城心脏
评价:不做评价,每个人都必需用的,注意保护好他们(尤其是高级别的)。每个小鬼会定时消耗7点魔法(前四个除外),魔法不够用的可以扔到地城中心回收,回复500魔法。
地精(Goblin)
血:1500
速度:0.7
威胁:37
攻击伤害:170
法术:无
吸引需要:巢穴
评价:典型的杂鱼过渡兵,若是单兵作战非常容易士气崩溃,优点是从手上扔下后可以很快地投入战斗。
法魔(Warlock)
血:1000
速度:0.6
威胁:20
攻击伤害:130
法术:火球术(1),治疗(2),火焰炸弹(8)
吸引需要:图书馆(3*3)
评价:从开始到最后都爱不释手的兵种,可以研究,加血(非常有用,所以比英雄法师好),放火球,而且吸引的先决条件很低。
萤火虫(Firefly)
血:1000
速度:1.12
威胁:8
攻击伤害:130
法术:飓风(8)
吸引需要:巢穴,鸡舍
评价:垃圾兵,侦察在单机游戏中可有可无(高级盗贼比它做的好的多),而且老是被敌人陷阱打昏,我一般直接扔回去~8级飓风还有点看头但是8级太遥远!
巨魔(Troll)
血:1000
速度:0.6
威胁:20
攻击伤害:130
法术:无
吸引需要:车间(3*3)
评价:纯粹的技术工人,如果你把它送上战场会发现你被他的名字给骗了~但工作起来比暴躁恶魔效率高多了,也更好伺候,建议养几个专门工作。
黑暗精灵(Dark Elf)
血:1000
速度:0.7
威胁:20
攻击伤害:140
法术:箭(1),刀(4),精准箭(8)
吸引需要:警卫室()
评价:可有可无的兵种,攻击一定比不上黑骑士,支援性又不如法魔,个人不喜欢。但是有狙击功能,在特定场合还是有点用的。
骷髅(Skeleton)
血:1500
速度:0.7
威胁:60
攻击伤害:280
法术:无
吸引需要:监狱犯人饿死后变成
评价:在没有女王前优秀的肉搏兵种,不错的攻击,血量,不吃,不睡,不领工资,无上限很赞。缺点是不能回血,后期战斗中十分脆弱,后期一般长期放在神庙祈祷。
火蜥蜴(Salamander)
血:1500
速度:0.6
威胁:45
攻击伤害:200
法术:吐火(4),火球(8)
吸引需要:训练场(3*3)
评价:差劲的血量和攻击,决定了它是前期兵种,可在岩浆中行走是个不错的优点。
女王(Mistress)
血:2000
速度:0.7
威胁:107
攻击伤害:480
法术:闪电(4),冻结(8)
吸引需要:刑讯室(3*3)
评价:中后期JP兵种,大威胁决定了极强的攻击性,攻击伤害高过黑骑士,闪电和冻结也是有效的控制技能。缺点是血少,攻击性过强,很容易挂,要注意加血。注意平时要锁上刑讯室的门,防止她们去那休闲~而且她们也不会叛变,因为折磨不掉血!
盗贼(Rogue)
血:1650
速度:0.7
威胁:80
攻击伤害:400
法术:隐形(8)
吸引需要:赌场(3*3)
评价:不理想,就前期有用,侦查萤火虫也可以胜任,隐形只有8级可用,太困难升到。作战能力一般,而且喜欢小偷小摸,你不慎掉在地上的钱会被他们捡走。
暴躁恶魔(Bile Demon)
血:6000
速度:0.4
威胁:120
攻击伤害:625
法术:放屁(4)放臭屁(8)
吸引需要:车间(3*3),鸡舍(5*5)
评价:不理想,虽然血量很厚,但是抗血效果也比黑骑士好不了多少,攻击更差。而且平时移动慢,难以伺候,干什么效率都太低,战斗还没上战场战斗都结束了,工作还没走到工厂已经不需要了。而且吃的很多~
吸血鬼(Vampire)
血:2500
速度:0.7
威胁:107
攻击伤害:625
法术:缓慢(4),吸血(8),复活(10)
吸引需要:尸体在有棺材的坟场只腐烂后
评价:典型的法师输出型怪,攻击高,血量少,研究速度快。较好伺候,不吃饭,貌似也不会生气。缺点是生产条件太苛刻,难以量产,不爱训练,在战斗深渊训练麻烦,过河时容易被挤下水淹死。一级以上的吸血鬼死后会在附近的坟场复活(掉一级),但这一点并不实用~
黑骑士(Black Knight)
血:4000
速度:0.5
威胁:213
攻击伤害:400
法术:无
吸引需要:战斗深渊(3*3)
评价:游戏中最好用的兵种,较高的攻击,很好的血量,典型的战士。是高级兵种中唯一可以的方便量产的,就是行动有点慢,有点不好伺候。
黑暗天使(Dark Angel)
血:3500
速度:0.7
威胁:280
攻击伤害:840
法术:瓦解(4),冰风暴(8),召唤骷髅(10)
吸引需要:每个神庙的手可吸引两只
评价:地城中最高贵的客人,每个人都爱不释手。游戏中单兵作战能力最高的兵种。但苛刻的条件和低产量使他们永远只能成为点缀,不推荐为了出天使而出天使,几个足够了,提升等级和兵种搭配才是关键。较好伺候~
地下城守护者2的法术介绍
地下城守护者2是一个比较老的游戏,win7系统下可以以兼容模式运行,方法如下: 1、右击游戏快捷方式,点击属性; 2、点击兼容性选项卡; 3、点击勾选以兼容模式运行这个程序; 4、选择windows xp (service pack3),点击确定。
地下城守护者2的游戏操控
二代中,使用法术不再花费黄金而是耗费魔法点数,魔法点数会随着时间的推移而增加,直至上限200000为止,你的地城修建的越庞大,魔法增加的速度也越快,上限为500/S。另外,因为你设制的机关陷阱及制造的小鬼要靠魔法来维持,它们会不停的耗费魔法,形成单位时间内魔法点数的负增长,所以切不可胡乱架设机关陷阱,阻碍魔法的迅速回复。在本作中,法术也有了初级和高级之分,同一种法术高级要比初级威力大出很多。所以要尽快让魔法师在图书馆中研究,以提升法术等级。制造小鬼(Creat IMP):顾名思意就是造小鬼,当小鬼数量越多,法术所费魔法点数越高。
附身(Possession):最精彩的法术,附到任何一只怪物身上以第一人称视角投入战斗,非常有趣,而且被附身的怪物威力巨增。附身法术最大用途是拆除敌机关陷阱,找一只强力怪物附身来到机关前三两下便解决问题。
邪恶之眼(Sightofevil0):耗费魔法点数:5000。功能与前作相同,可以探知黑雾覆盖部分的情况,是寻找宝物和黄金的好工具,还可以用来探察敌人设立的机关,多用几次,没坏处。
塌方(Tremor):又译震撼术,耗费魔法点数:30000。类似一代时的破坏墙壁,不过这次威力大了不少,可以整片整片的拆哟。不过这种魔法虽很像前作中的“落石术”但却不能给敌人造成伤害,只能用于拆除阻碍我军进攻的敌人墙壁了。
制造金钱(Creat gold):耗费魔法点数:15000。救命的法术,不用担心没钱发工资而使怪物离你而去了。虽然不能代替挖掘金子,但还是可一解燃眉之急的。要注意的是初级制造金子每15000魔法点可换1000金,高级也只能换到2000金,别用高兴了就忘了节制。
闪电(Thanderbolt):耗费魔法总数:6000。最常用的攻击法术,被闪电劈到的敌人不但会减掉不少血,更重要的是它将在一段时间内无法还击,虽然只有短短的一两秒钟,但这足已使己方部队在胜负系于一线之间的战场上获得先机。
治疗(Heal):耗费魔法总数:5000。事实上,地下战斗的胜负,在很大程度上取决于能否善用治疗魔法,而这是需要很高的技术巧的,你要在混乱之中迅速找到血少的怪物,为它们治疗以维持其攻势,在决战中,谁坚持到最后,谁才是胜利者。
召唤部队(Call to arms):又译集结术,耗费魔法点数:10000。在一代中就不怎么实用的法术,不知为什么二代中为何延用,主要用作用是将所有部队都召唤到施法处。为决战而造,但速度太慢,不如直接抓。
反叛(Tarn Coat):耗费魔法点数:20000。使敌方士兵在一段时间内倒戈于你的法术,这是非常有用的,在激烈的战斗中如果叫敌人的某高级英雄“弃明投暗”,能够起到极其关键的作用。当然,如此重要的魔法耗费的魔法点数也是惊人的。
地狱之火(Inferno):耗费魔法点数:50000。最强的攻击法术,威力惊人,使用时从地上升起一柱巨大的火焰,并持续燃烧相当长的一段时间,足以重创靠近它的任何敌人,非常适用于在敌人狭窄的必经之路上使用。
弱鸡术(Chicken):耗费魔法点数:10000,将一个单位变为小鸡一段时间,在这个时间内,该单位失去任何攻击能力,包括物理攻击力和技能。
地下城守护者2遭遇战难度分析
游戏开始时,玩家的地下城只有一间房间,房间里有一个金色闪耀的球体,这就是地下城的心脏,是你的力量源泉。一旦它被摧毁,你就得New Game了。和《地下城守护者》一样,小魔鬼仍是你的主要劳动力,负责替你开采金矿,修筑城池,寻找时空转移门等等,小魔鬼们只是进行开发领土,采集金矿,挖掘道路,加固城墙等工作,甚至在战斗过程中还能运送伤员和战俘,即便你不指派它们去工作,它们也会自己加固地下城的城墙,但是小魔鬼并不负责修造建筑物,建筑物的修造过程由电脑自动完成,玩家只需选取相应的建筑在已经开发的地点点击即可,当然首先玩家需要具有修造这种建筑物的能力才行。可以点击未知地区让小魔鬼挖掘出可供通行和修造建筑物的地方来。小魔鬼可以通过购买或者占领传送室后召唤得到,后一种方式是游戏中大部分怪物的主要来源。传送室不用玩家自己修建,玩家只需派出小魔鬼在地图中找到一个就行了。通过传送室召唤的的怪物种类和数量不能由玩家控制,修建相应的建筑物后,时空门就会有源源不断的怪物涌入你的地下城。各种怪物在你的地下城中都需要不同的薪水和食物维持它们的欣快感以使它们保持和平安宁的状态和埋头苦干的精神,此外,你还需要在地下城中修建训练场以提升怪物的作战能力和级别。
和最初的设计一样,移动你的怪物只需用“邪恶之手”(Evil hand)直接将怪物抓起扔到相应的地点即可,一次可以抓起10个怪物,这样就使得你的怪物们可以在战争发生时迅速的投入战斗。但是这样一来,使得《地下城守护者》的战争策略非常单一,战斗场景也很混乱,只需要抓一大堆各种怪物扔到战争前线就行了。Bullfrog听取了玩家的意见,在《地下城守护者2》中做了一个小小的改动,被“邪恶之手”抓住的怪物,“恐惧感”会大大增加,仍到地上后一段时间内会毫无还手能力,作战时会被敌人白白地攻击很多下,因此单单把各种怪物扔到前线也许并不能获取胜利,逼得玩家必须采取更加灵活的战术。同时,每种怪物各自的优势被强化,如巨魔(Bile Demon)可以有效地阻挡敌人的进攻,而魔法师则可以施用远距离的魔法攻击敌人,因此,精心组织的编队在作战中显得十分重要,这样一来,游戏的策略性便大大增加了。
游戏一开始,玩家就拥有了一种“附身”魔法,可以附身到地下城中的任何一个怪物身上去,此时,游戏的视角便转换成这个怪物的第一人称视角。玩家可以通过这个怪物的眼睛观察环境,也可以运用这个怪物所会的各种技能,不同技能之间的切换可以通过数字键进行。但是在第一代的游戏中,这一设计更象一个吸引人的噱头,因为附身在怪物身上除了好玩之外对玩家战胜对手毫无意义,于是BULLFROG苦心孤诣地拿出一记狠招:在游戏中添加了一些只能附身在怪物身上之后才能具有的特殊技能,如玩家附身在黑精灵身上后,可以具有狙击手的能力,打开镜头后可以超远距离攻击敌方的怪物或英雄;附身在吸血鬼,可以催眠敌方的怪物,让它跟着你或是攻击敌人的怪物等等诸如此类很有威胁(对敌人)和诱惑(对玩家)的技能等。另外,制作者们还在游戏中增加了一个附身后的编组系统,使得玩家可以方便地组建战斗编队跟随附身后的怪物作战,而不需要再等候小魔鬼们铺设通往敌方地下城的道路了。另外和一代一样,附身后视野会因为你附身的对象而发生变化,例如你附身在苍蝇身上后,视野就成为苍蝇的复眼所看到的景象,所有的景物都是重影,附身到蝾螈身上则可以看到红外反射等等,让你真正有转世投胎的感觉。
地下城守护者2小监牢怎么关很多人
今天随便测试了下难度,自我感觉说下,难度从强到弱
NO.1 中坚力量,初始训练场建完就造竞技场,别人还4级的时候他都7级了,开局十来分钟,天使都7级了。和他打还真是不容易啊。建筑风格全部5*5
NO.2 精神病患,其实他和守护者大师差不多,只是比守护者大师有侵略性,最主要是他的建筑布局太讲究了,整体给人美的享受(难道追求完美是精神病,我得去看下心理医生了,危险啊)虽然比中坚力量成熟晚点,但还是别让他发展起来为好,主要兵种葛布林,黑骑,黑女,有时也有天使。建筑风格全部5*5
NO.3 守护者大师,人如其名,根本不出来,连外面的狂都不占,和他打就有种一起等着大决战的感觉,基本都比较安全,战术方面就是和精神病患差不多,只是不骚扰你。建筑风格全部5*5
NO.4 征服者,其实想让守护者拍这位置的,可惜守护者不争气,先说征服者吧,感觉和我很象,出来要先去占离家远在前线的矿,最大的特点是出兵很快,1队4级兵就东挡西杀,杀着杀着经验就上来了,可是也比较有危险,如果地图有中立兵种,你经常看到他的时候就已经被消弱了,初期千万别让他压制住你啊。最大的缺点是建筑风格4*5(你买音响非不要音箱啊,就算计这儿了啊)
NO.5 守护者和守护者大师象,但就是出高级建筑慢,人家家里都6级兵了,他这还没有竞技场,不过如果时间允许,还是很有实力的。建筑风格5*5
NO.6 阴郁男,给他第6主要是后3个太弱,其建筑风格4*5,但训练场和竞技场都是5*6,可圈可点啊,主要作战黑骑,黑女,葛布林。还有我发现他和别人不同的地方别人都是全局面建造,他是线建造,后补面,有个性啊
NO.7 肤浅者,和阴郁男一样建筑风格4*5,出来全部开始练兵,时间不长竞技场就出来了,可是同时出现了5*6的赌场,全部人不练级都去赌场逍遥,真是人如其名(人家开心才是最主要的嘛,干吗丢我西红柿啊......)
NO.8 偏执狂,要说唯一比笨蛋强的就是和征服者一样开局去外面占矿,没什么好说的,太简单了,建筑风格3*5
NO.9 笨蛋,恩,笨蛋(没让你夸我......)建筑风格3*5
《地下城守护者2》是款角色扮演类游戏,这款游戏主要以地下城为主,在这款游戏中会有不同的魔法以及怪物,玩家要在地下城作一名守护者来进行保护。在这里会有很不同的小监狱,那么怎么让小小的监狱关很多人呢?下面深空高玩就为玩家们分享下关于地下城守护者2小监牢关很多人方法攻略,玩家们一起来看看吧!
造一个这个形状的监狱 会出现2个关人的格子。。。
其中一个没有门。。。
把人丢进没有门的那个格子里。。。
地下城守护者2( Dungeon Keeper 2)中文版
好了,今天关于地下城守护者2就到这里了。希望大家对地下城守护者2有更深入的了解,同时也希望这个话题地下城守护者2的解答可以帮助到大家。
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