无双大蛇2和z哪个好玩_无双大蛇2和z哪个好玩一点

       非常感谢大家对无双大蛇2和z哪个好玩问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

1.pc版无双大蛇 Z和 PSP无双大蛇2 魔王再临 的区别?

2.战国无双2和无双大蛇Z哪个好玩?

3.ps3 大蛇无双2 和战国无双3 Z 哪个好玩

4.无双大蛇2终极版和无双大蛇Z之间的区别在哪里

5.大蛇无双和大蛇无双Z那个更好玩,哪个更容易玩,那个人物最好打出来...

6.大蛇无双2和z还有魔王再临有什么区别?

无双大蛇2和z哪个好玩_无双大蛇2和z哪个好玩一点

pc版无双大蛇 Z和 PSP无双大蛇2 魔王再临 的区别?

       z 是 无双大蛇 和 无双大蛇魔王在临 的 强化合集 。强化部分其实就是魔王在临增值版所加的一些新人物和剧情。并没有再此基础上新加内容。只是由于PC硬件方面的复杂性和跨度大,因而可以选择的效果,敌人数量等等会有不同变化。另外,在大蛇12中一些需要特殊要求的人物或剧情出现条件就会有变化。我记得楼上提到的「南中周游记 出现条件似乎就有变化。原来是需要三个人熟练度50 以上 ,现在似乎降了点 好像是30 当然我也没玩Z,玩的是PSP版的,所以网上查过一些。这个游戏的画面似乎不怎么优秀,因此需要配置并不高。当然玩的是那种感觉。有人喜欢有人讨厌,我原来玩着还行,就是游戏时间比较长,一些剧情条件相当棘手。配置上要求如下:

       OS:Windows XP/Vista/7(+DirectX 9.0c以上)

       CPU:Pentium 4/1.60GHz以上〔推荐Core 2 Duo/2.40GHz以上〕

       内存:512MB以上

       显卡:GeForce 7600或ATI Radeon HD3200以上

       显存:128MB以上

       楼主的配置似乎勉强可以把,符合最低要求。不如先下来试试,祝你玩得愉快~

战国无双2和无双大蛇Z哪个好玩?

       无双大蛇Z就是一个大杂烩 看似人物挺多,模式是在是少,游戏性也比较低

       战国无双2模式就比较多了,什么无限城。大富翁。而且战场任务丰富。。虽然人物比无双大蛇Z少,但每个武将都有自己的一段剧情。

       所以比较推荐玩战国无双2,如果你比较喜欢人物多的,爽快感高的,那么就去玩大蛇Z

ps3 大蛇无双2 和战国无双3 Z 哪个好玩

       无双大蛇Z相对而言好玩些。大蛇里有三国和战国武将登场另外还有战国无双猛将传武将登场,相对而言任务就多了,可玩性大大提高。而战国无双2.,就没几个人。大概就一个商店和无限楼,有点可玩性但不太推荐。当然大蛇的闯关也比较好玩,但是得先把其中的无双大蛇1的剧情通关才能玩Z的当然你如果觉得麻烦也可以网上搜一下存档。当你大蛇的剧本玩腻了,也可以再试试战国无双毕竟2者相结合不会太乏味。

无双大蛇2终极版和无双大蛇Z之间的区别在哪里

       个人感觉战国比大蛇更好玩些,首先战国的模式多,无双模式、自由模式、创始演武(类似354的修罗模式)、战国史模式、挑战模式,蛇2只有故事模式和自由模式。

       其二,战国每个人都有两把秘武,相当不容易入手,还有些珍贵防具和马匹,但蛇2的武器相当简单入手,大星武器买就行,四星找个人带一下就行了。

       其三,战国有四十人,每人都有五个关卡的无双模式,还可以自创武将,可以使用大众枪、大众刀、大众剃刀和无双武将的武器足模。蛇2虽然人多,但是绝大多数都在打酱油,关卡都扣出来卖,得不时的下载DLC关卡。

       综上,论可玩性战国要远远大于蛇2,我有个psp,正好两个游戏都有,战国我都玩了200+小时了,蛇2玩了不到50小时就腻了。

大蛇无双和大蛇无双Z那个更好玩,哪个更容易玩,那个人物最好打出来...

       Z是用真三国4和战国2为蓝本做的,人物大体招式还是没那么优化

       2是用真三国6和战国3为蓝本做的,人物招式多,服装也不同,有EX攻击和新的R技,重点是三国人物无双满格后放无双后还有无双可以放R技,组合招式也多,角色也多

       神话角色,比如女娲伏羲太公望等Z系正式出场(女娲伏羲在别的系列也出来过)这个因为是出场少所以没有什么改变

       至于剧情上也是有区别的,因为是续作,远吕智完全酱油了

       整体是有完全区别的,而且蛇2不会出PC,绝壁值得买

大蛇无双2和z还有魔王再临有什么区别?

       各有好处 详细说一下吧 耐心看完哦

       1.剧情变化很大,大蛇只有4个传记,Z有大蛇的4传+再临5传共9各传记

       2.人物变化,如大蛇里战国传第2正传灭火的武将是前田利家,但是在Z里灭火武将变为龙川又一(原因:前田利家在Z里升级为无双武将了)

       3.人物的服装变化,大蛇只有2套衣服,Z有4套

       4.Z的特殊系统——武器能力。在大蛇里,武器只有属性没有本身能力,Z中新加里武器能力,能力变态的可以达到秒杀最高难度BOSS程度(天舞)但是要收集炼成能力的素材很考验耐心的,我收集全部用了1周,还是天天在玩。

       5.关卡难度:大蛇蜀传的一个3星难度关卡在困难模式下很容易出4级武器(最终武器),但是现在那一关在Z里是2星,刷不到武器(4级武器刷出条件:困难3星以上模式或极难任意关卡可能刷出)综上4和5,Z的游戏难度大大降低,考验耐心。

       6.个别人物招式变化,该死的小日本把本多的攻击范围扩大却把吕布的C6属性全部取消,致使吕布的属性伤害很低,不过开天舞和开天舞的本多比还是强出太多(本多为战国第一猛将。吕布LZ应该知道吧)还有关平,在大蛇里关平的实力可以说凌驾于所有武将之上,吕布都不让他,但是Z里,关平的C4绝招4段杀的4段属性攻击被取消成1段总体价值不如刘备,真是汗。还有,速型武将的R技取消了打倒,原来可以斩倒敌人现在只能使敌人稍微受点影响,连僵直都做不到。

       7.新加真蛇BOSS(其实大蛇系列不管哪一部最强悍的家伙都是女忍,秒杀真蛇不带犹豫,不带天舞照样秒杀)

       8.Z多出剧情模式,PK模式,生存模式

       最后,综上大蛇Z好玩,不过也更容易让人不耐烦(收集素材太麻烦),Z也更容易玩,Z里菜鸟们有点耐性,刷出天舞就是无敌。大蛇就需要技术了,大蛇的极难6星比Z的极难6星相比较打起来难的多。最好打出来的SSS级人物就是女忍,吕布,本多,宫本,庆次,周泰

       所有问题回答完毕,,不懂再问

       之前那个“采纳答案”简直胡说八道,还“Z包含2一切内容”,还“2就是再临”,简直误导。

       名称误导

       当PS2上面发售大蛇无双的资料片《魔王再临》的时候,国内一些网站把魔王再临宣传成大蛇无双2,其实属于误导试听,这就跟当年把求生之路(left 4 dead)翻译成求生之路4一样,属于名称误导,魔王再临其实是秉承了光荣《猛将传》式的“再捞一把”的思路所推出的资料片。

       系列

       大蛇系列的排序是这样的:

       1、大蛇无双(PS2) -> 再临(PS2) -> Z(PS3/PC)

       2、大蛇无双2(PS3/PSP多平台) -> 特别版(PS3/PSP) -> Hyper版(Wii) -> 最终版(俗称U版,PS3/PS4/PSV)

       大蛇2肯定是发生在大蛇1系列之后的,也是发行在其后的,两者的主要区别是,2采用了新版无双引擎制作,而大蛇1系列都是在老引擎下运行的。另外,2里的角色设定大都采用了新版的模块动作,特别是三国系列的武将,绝大多数人都改变了武器并拥有了新的技能和招式,变化非常大,而大蛇1基本上还是保持着老系列中的动作设定,只有Z里面更新了一部分新招式和外形,以及尝试性的移植了一些新引擎环境下才有的无双系列中的角色,比如徐庶徐元直,这个角色在三国无双老引擎下是没有的。

       游戏系统上面的进化就不提了,总体来讲,肯定是大蛇2系列体验更好,游戏画面和流畅度大幅提升,PSP上面还能玩到算是难能可贵了,当然,考虑到新引擎所需要消耗的设备机能问题,还是推荐在PS3或者PS4上面体验大蛇无双2的U版,内容最为全面,主要是流畅度更好,不会卡,也不会因为同屏显示数而影响割草的爽快度,假设PS3上面一招能清30个兵,在PSV上面只能最多清掉20个兵,而且有时候会有无双武将突然出现在身边的问题。另外,在PSP/PSV掌机平台玩的时候有点毁眼睛,字幕和地图的比例还是按照电视屏幕那个尺寸走的,掌机真心费眼睛。

       试玩

       大蛇Z完全不推荐,因为那完全是个过度产品,不值得体验。

       由于大蛇2的发售平台里,PSP可以体验的只到特别版,所以可以用PSP进行下载体验,或者PC/智能手机安装模拟器进行体验,而最终版就只能入手相应的平台机型了,除此之外,暂时没有办法进行体验。

       补充

       其实有一点需要着重讲的,那就是大蛇2在制作方面确实是用了心的,算得上诚意之作了,光可操作人物就已经达到了令人发指的140+,这里面除了光荣新东家“脱裤魔”旗下一些忍龙、死或生和一些光荣旗下RPG里的角色,还特意要来了刀魂系列里索菲蒂亚和一款动漫人物(抱歉,那个角色的出处我实在是不熟悉呀,大概就是个跟炼金有关的骑士吧)的授权,用互联网式的思维,也算是资源大整合了,这在日本游戏圈子里还不多见。除了角色的大肆乱入和加盟以外,游戏的战场地图和任务的设置也非常出彩,战场互动性近一步增加了,比起老无双系列中存在感不高的任务系统,此次的战场任务不仅结合了人物个性,更大肆的增加的过场动画,即时演算动画甚至CG,用以穿插演绎,再加上大量的人物间对话,将战场气氛,人物个性以及剧情演示,完全串联一体,也增加了玩家的临场感。而且伴随着新引擎的开发,战场地图在立体层面开始更加层次化,高低有序,一些场景的河流、攀爬、悬崖,使得游戏在挑战上增加了不少难度,有时候走错路线可能就导致部分特定角色的死亡,从而导致任务失败甚至战役失败,即使同样的地图,也极大的增加了反复挑战性。而更多的游戏模式,如在线挑战,多人挑战赛,对战,无限模式,无双战场(可自由编辑或上传/下载任务)等,更是将此作推向一个新高峰,可以说是目前所有无双系列(当然不包括高达和海贼王)的一个动态博物馆,非常值得收藏

       好了,今天关于“无双大蛇2和z哪个好玩”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“无双大蛇2和z哪个好玩”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。